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ゲームADV

【クリア感想】十三機兵防衛圏【SF×群像劇×ADV=名作。】

目次

はじめに

シナリオの評判が良いゲームがやりたいなぁ。ちょっと調べてみるか。そう思いインターネットの海を漂っていた時、たまたま十三機兵防衛圏の名前を見つけました。

恥ずかしながらその時に初めて存在を知ったのですが、既プレイのユーザーからかなり評価が高く、興味が湧きました。また、「ネタバレを踏む前にやってほしい」と皆が口を揃えて言っているのを見て、これはオタクとしてやらねばならないゲームな気がする……と第六感が働き、購入。

ちまちまと進めていた本作ですが、ついにクリアしたので、記念に感想記事をしたためています。とても良いゲームでした。

※注意事項
本記事はメインシナリオのネタバレを含みます。
未プレイでこちらのゲームが気になっている方は、今すぐにUターンしてソフトを購入し、プレイを始めましょう。

SF初心者でも楽しめる、圧倒的完成度の群像劇

事前情報をなるべく入れない方が楽しめそうだな、と思ったので、プレイ前に知っていた本作に関する情報はほぼありませんでした。
かろうじて知っていたのは、以下の3点。

  • SF作品であり、なんかロボットに乗って戦う
  • 群像劇。主人公は13人?
  • 焼きそばパン?

この程度の知識でしたが、群像劇が好きなのでシナリオをかなり楽しみにしていました。
ひとつ懸念していたのは、私がSF作品に対する知識が浅いということ。私はファンタジー作品にばかり触れていたので、SF経験はほとんどあって無いようなもの。初心者と言えます。

ですが、杞憂でした。本作はSF初心者の方でも安心してプレイできます。

シナリオ自体はそこそこ難しく、一読しただけでは理解が追いつかないこともありました。SF作品ということでカタカナの固有名詞が多いため、「あれ、これって何だっけ」となることもしばしば。

しかし本作にはミステリーファイルという、いわゆる用語集があります。シナリオで明かされた情報が逐一追加されていき、その内容をいつでも見ることができるため、なかなか単語が覚えられない私でもシナリオについていくことができました。

また、SF要素を抜きにしても、単純に群像劇としてめちゃくちゃ面白いです。

序盤からたくさんの謎がばら撒かれ、それぞれの主人公の視点から少しずつ謎が解けていき……かと思えばまた新しい謎が増える。 気がついたら再び謎まみれ。

散りばめられた情報から推測して、「つまり真相はこれだな!」とアタリを付けた直後。シナリオ内の新情報で全てひっくり返される。

シナリオライターの手のひらの上でコロコロと転がされているな……とプレイ中に何度も思いました。ミスリードの全てに引っかかった自信があります。

そして、こんなにたくさん謎を散りばめて、伏線をばら撒き、何度も何度もひっくり返したにも関わらず、シナリオがすっきりキレイに完結するという、異常事態。

13人の主人公を動かす群像劇。加えて、過去と未来が入り組んだ複雑な構造。大量の伏線。明らかに矛盾が生まれても仕方がない環境なのに、シナリオに矛盾が一切ありませんでした。 これ、本当にすごいことですよ。シナリオライターさんの脳みそってどうなってるんですか?

良質なシナリオを浴びて気持ちよくなりたい人は、絶対に十三機兵防衛圏をやった方が良いです。全力でオススメできます。

また、ただシナリオが良いというだけではなく、ゲームでしか味わえない物語体験であることも素晴らしい。

これぞ、ADVの醍醐味。

シンプルながら奥深い戦闘パート

本作は大きく分けて、ADVパート「追想編」とシミュレーションパート「崩壊編」の二つのパートがあります(究明編は特殊なのでここではあえて外しています)。

戦闘パートである崩壊編も、かなり楽しめました。本作のことをゴリゴリのADVだと認識していたので、プレイ直後に戦闘パートから始まってびっくりしたのが懐かしい。ロボットに乗って怪獣と戦うって、このパートのことだったのか〜。

機兵の世代ごとにざっくりと性能が分かれており(近接、万能、遠距離、支援)、その世代ごとの特色に加えて、キャラごとに兵装が少しずつ異なるというのが面白かったです。

私は遠距離特化型の第3世代が特に好きでした。ミサイルとかレールガンとか、好みの兵装が多いです。

そしてなにより、終盤になると圧倒的高火力を出せる超大型ミサイルが使えるようになるのが良い。戦闘がかなり楽になりました。

何回か戦うと脳に疲労が溜まり出撃できなくなるため、戦闘ごとに上手くチームを編成する必要があるのもよかったです。このおかげで、必然的に全キャラクターを使うことになりますからね。おかげで全員に愛着がしっかりと湧きました。

戦闘難易度は、そこそこ。最初はNORMALでプレイしていましたが、物足りなさを感じて途中からSTRONGに変更。ちょうどいい手応えになりました。

難易度はいつでも気軽に変えられるので、後からやっぱり下げたい! と思っても簡単に変更できるのがありがたいポイントですね。

★蛇足
全クリ後に崩壊編の会話パートを見返してみたんですが、郷登先輩が大混乱してて笑いました。改めて見返すと全ての会話の意味が分かって面白いですね。

渚のバカンス

それならさ…君がいる間、歌を聴かせてくれよ…

プレイヤー全員、2-10の戦闘が絶対好きだと思う。

アイドルの歌をバックに、ロボットに乗って戦うっていうのは、ありがちだし王道なものです。起源はマクロスなのかな? 詳しくないので間違ってたら申し訳ないです。

でもやっぱ王道っていいんですよね。ほんとに。アイドルソングを聴きながらロボで戦うの、多分皆好きだよ。私も好きだし。

戦況は絶体絶命。終わらない長時間の戦闘。見えることのない希望。そんな中、彼女が歌うのは切ないラブソング……満点です。

生きるか死ぬか、人類滅亡かもしれないというギリギリの状態で流れるのがしっとりしたラブソングっていうのが良い。

渚のバカンス、お気に入りです。EDでも流れますし、網口くん編の選択画面でも流れたりするので、印象深い曲ですよね。

歌…聴こえなくなっちゃったな…

水彩画のような淡く美麗なグラフィック

ヴァニラウェアさんのゲームをプレイするのは本作が初めてだったのでびっくりしたのですが、グラフィックがすごく綺麗じゃないですか!?

色づかいが淡くて水彩画みたいで……ふわふわで可愛らしい。どこか絵本のようなところもある。このグラフィックのおかげで、より深くシナリオと世界観に没入できました。

光の使い方も綺麗でした。夕焼けだったりとか、夜間の街灯の光り方とか。

キャラクターのモーションも細かくて驚きました。歩き方が全員違うのはもちろん、待機モーションも違うし……セリフごとに表情もコロコロ変わって……隅々までこだわりが詰まっていて、細部まで見ても一切飽きが来ませんでした。

好きなキャラの話

システムやシナリオについてはざっくり話せたので、ここからはキャラクターについて少し語りたいと思います。

全キャラクターについて触れようかとも考えましたが、文量がとんでもないことになりそうなので、とりあえず私が特に好きだなと思うキャラクターについて、触れさせてください。

※ここからは本格的にシナリオのネタバレを含みます。

東雲諒子

本当に幸せになって欲しい。

私はねぇ……恋をする女の子ってのが好きで……中でも特に、恋愛感情に振り回されて、暴走してしまう女の子が……いっとう好きでねぇ……

確かに……本作で起きた大事件は大体東雲先輩のせいではある。なんならオリジナルの東雲諒子も大やらかしをしているし。

だけどどうしても私は東雲先輩を責める気にはなれなくて……女の子の恋心を良いように利用する方が悪くないか?😢

彼女は悪いことをしようと思っていたわけじゃなくて、井田先生が好きで、井田先生の役に立ちたかっただけなんだよね……ただそれだけで……まあちょっと……恋心が暴走しすぎてしまったのは、良くなかったかなって……

うん……暴走というのも生ぬるいくらいの突き抜けっぷりだったのは、否めませんが……

無限ループ地獄は2188東雲諒子のせいであり、DD426についても東雲先輩が事件の一端を担っており、もう、めちゃくちゃだ😭

だけど最後の最後、全ての記憶を失った彼女に唯一残ったものが「井田先生への恋心」なのが……なんとも悲しく……そして、なんとも美しく……

ED後は郷登先輩と幸せに過ごせているのかな? そうだと嬉しい。東雲先輩には、井田先生への気持ちはあくまで青春の1ページとして乗り越えてもらいたい。こんな表現が似合うような、煌びやかなものではないけど……ずっと抱えているにはあまりにも苦しい想いだと思うので。

ただ東雲先輩はきっと私が思うよりずっとたくましいので、案外大丈夫なんじゃないかなという気がしている。どうかこれからの日々が健やかでありますように。

過去のインタビュー記事を探していたら、なんと「郷登先輩と東雲先輩が中学時代に交際することになった経緯」が記載されたものを発見してしまいました。

意外にも、当時は郷登先輩からの矢印(というよりも、興味?)の方が大きかったんですね。

実は密かに……東雲先輩と瑛くんの組み合わせを推していましたが……なんだかんだで、この二人は姉弟のような関係に落ち着くのが一番良いのかも? という気がしてきました。

薬師寺恵

私はねぇ……恋する女の子ってのが好きでねぇ(2回目)。

そもそも恵ちゃんはビジュアルから素晴らしいですよね。ブッ刺さり。そして、初見の印象とは裏腹に、割とのんびりしていて、優しくて、恋に真っ直ぐなところがかわいい。

また、料理上手なのも推しポイント。私も恵ちゃんが作ったハンバァグが食べたいです。エプロン姿も可愛いし。

プレイ中は恵ちゃんに完全に感情移入していたため、回想で和泉十郎と森村千尋の恋愛関係についてのシーンが来るたびに「ねえ!!!!! 恵ちゃんは!?!!!?!!」って暴れてました。申し訳ないです。

和泉十郎(426)と和泉十郎(鞍部)は同じ遺伝子を持っていますが別人なので問題なかったですね。うんうん。

というか和泉十郎(オリジナル)と薬師寺パパが同僚だったという事実を知った時が一番気まずかった。

ええ……? 恵ちゃんの恋人は父親の同僚と同じ遺伝子……?

遺伝子が同じだけで別の存在だから問題無いんだけど、なんか心のどこかで「これって大丈夫な感じですか? 薬師寺パパに怒られたりしませんか?」って思ってしまう。

書いてて訳が分からなくなったきた。オリジナルだのクローンだのループ前だの後だのもう全部どうでもええ!!!!!! 十郎と恵ちゃんが結ばれるハッピーエンドだったからそれでええんじゃ!!!!!

はい。ではここから薬師寺恵編の感想に戻りますが……個人的には、兎美ちゃんを撃つシーンが一番辛かったですね。大切な恋人のためとはいえ、親友に銃口を向けることになるなんて。

実弾ではなくナノマシンを撃ち込んでいるので、死ぬわけではないのですが、「親友を撃つ」って行動自体が相当過酷なものですよ。

それでも十郎のために……と撃った恵ちゃん。何度も何度も謝って、最終決戦でもずっと兎美ちゃんに謝っていて……そして、皆を巻き込んだ責任を取るために前線に出ようとしたり……

めちゃくちゃ優しい子なんですよ😭

突然現れた三浦くんに対しても優しく接していて、十郎と同じようにご飯を用意してあげていたりとか、なんか、本編を通してずーーっと優しい子でしたよね。

恵ちゃんが銃を持つ羽目になったのはしっぽ(426)(和泉十郎)のせいなので、恵ちゃんの責任とは言えません。またこのナノマシンを撃ち込むという行動は最終決戦に必要なものでしたし、結果的にはファインプレーでしょう。

……書いてて思ったけど恵ちゃん周りのエピソードってありとあらゆる十郎のオンパレードじゃないか? なんだこれ……複雑すぎる……

とにかく、十郎(鞍部)と幸せに穏やかに暮らして欲しいですね。幸せになってねー!😭

関ヶ原瑛

瑛くんの顔が好きだし、瑛くんの声も好きだし、瑛くんの性格も好きだし、瑛くんのキャラクター性も好きだし、瑛くんが第一世代の機兵を使ってるのも好き。
つまりは、瑛くんの全部が好き。

プレイ中一番メロついていたキャラクターは誰か? と言われたら「瑛くんです」と即答します。

こんなん好きになるしかないじゃん。クールでミステリアスで影があって。暗殺者属性持ち。弟属性もある。少女漫画に出てくるイケメンムーブも出来ます。完璧かよ。

イオリちゃん編を進めている時、ずっと心情がイオリちゃんとシンクロしてました。あなたが……好きです……!!!!

東雲先輩の呼び方が「諒子さん」なのが素晴らしい。姉のように慕う相手へのわずかな恋心が見え見え隠れ見え隠れ……という絶妙な心情がよく表された呼び名だぁ……

急にガチ恋オタクみたいな感想しか出せなくなって申し訳ないなとは思ってます。キモイって言わないでください。でも私が瑛くんに抱いてる感情を、解像度低めで表現するとガチ恋が一番近いんだと思う。厳密には違いますが。イオリちゃんと幸せになって欲しいし。

これは二次創作ですが、瑛くんって記念日とかしっかり覚えててくれそう。そしてしれっとプレゼントとか渡してくれそう。ていうかずっと優しそう。瑛くんとイオリちゃん、すごく幸せな夫婦になりそうだなあ。

ただイオリちゃんは遺伝子的には森村千尋と同一人物なので、イオリちゃんが成長するごとにどんどん見た目が森村千尋に近づいていくわけですが……なかなか複雑な心境になりそう……

オリジナルの方にまで話を広げると、遺伝子的には殺した方(関ヶ原)と殺された方(森村)ですからねぇ。

まあ、イオリちゃんは瑛くん一筋だし、瑛くんもイオリちゃんを大切にしてくれると思うので、何も問題はありませんけどね! 遺伝子なんて関係ないっすから。大事なのは心。

ED後については、イオリちゃんと瑛くんのカップルもさることながら、郷登先輩・東雲先輩・瑛くんの三角関係(?) の進展も気になるところです。

瑛くんにはずっと、郷登先輩を後ろから睨み続けていて欲しい。諒子さんを悲しませてみろ……容赦しないぞ……という鋭い眼光で突き刺していて欲しい。そして何も気づいていない東雲先輩。ストレスで胃薬が手放せなくなる郷登先輩。見たい。

このアイデアはフリー素材なので、みなさんよろしくお願いします(他力本願)。

比治山隆俊

男・比治山隆俊、怒りの焼きそばパン大量購入

男・比治山隆俊、怒りの焼きそばパン大量購入。

ほとんどギャグみたいな味わいだったのに、まるで純愛ラブストーリーを読み終わったかのような読後感。それが比治山くん編である。

比治山隆俊編って一言でまとめると「沖野と焼きそばパンしか勝たん」という話でしたよね。え? 違う? (※違います)

一つ彼の擁護をするのであれば、彼は多分女装男子が性癖な訳じゃないってこと。彼は基本的には異性愛者だし、綺麗な女性が好き。ただ一つの例外として、沖野司という男が存在するだけで……沖野くんに全ての性癖をぐちゃぐちゃにされたというか、性癖が沖野くんの形になってしまったというか……いやこれなんの話だよ!!!!!!!

『#十三機兵防衛圏』キャラクター紹介⑭
沖野司(CV:田村睦心)

知能指数が非常に高い天才高校生。
機兵をはじめとする様々な技術を生み出して防衛隊に精通している。知的好奇心が旺盛で、人の言うことには耳を貸さず独断専行しがち。

1944年では時代に馴染むため、女装して堂路桐子を名乗る。 pic.twitter.com/x3xd9UzTCp

— 『十三機兵防衛圏』公式 (@13sar_atlus) January 18, 2022

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オリジナルの比治山隆俊と沖野司が明確に恋愛関係にあったと記載されていて、震えた。

どうしても同性愛の描写って、日和ってボカされてしまうイメージが強かったので、しっかり「恋人でしたよ!!!!!! イチャイチャ通話もしてます!!!!」と描写がされていて、びっくりすると同時に、嬉しかったですね。攻めてるなぁ。この攻め方はかなり好感触。

ていうかあのイチャラブ通話まじなんなんだよ。

本作では「同じ遺伝子であっても、育つ環境や出会う場所が異なれば惹かれる相手も変わる」という考えがシナリオの根幹に存在してます。確かに納得できるなあ、と思いつつ、私はロマンチストなので「何度生まれ変わっても同じ人を好きになる」というパターンが好きなんですよ。

そのため、本作のカップルだと三浦くん・奈津乃ちゃんと、比治山くん・沖野くんの関係がかなり好みで……

比治山くんと沖野くんはそれぞれセクター1とセクター5生まれで、最も遠い時代の存在なのもエモい。どんなに遠くにいても出会ってしまうし、惹かれ合ってしまうんだ。運命かな……(都合の良い解釈)

焼きそばパンを食べていたり、沖野くんに振り回されている姿が印象に残りがちですが、比治山くんってシンプルにめちゃくちゃカッコいいキャラですよね。

三浦くん視点から見る比治山くんは、頼りになる兄貴分そのものでしたし。

私は比治山くんの機兵起動シーンのセリフが本当に好きです。

あの探査装置が言う様に… 貴様が本当にまだ生きているなら 戻ってくる場所が無くなっていては 困るよな…
戦いに命を懸ける理由なら それで十分だ…
さあ来い 12番機兵

カッコ良すぎるだろ😭

男は背中で語ると言いますが……比治山くんの背中、あまりにもでっけえよ……かっけえ。

焼きそばパンと沖野くんとのアレコレのインパクトが大きすぎるのに、一番最後に出てくる感想が「かっこいい」なのが、比治山隆俊というキャラをそのまま表しているようで、良いなぁと思います。

あ、最後にひとつ。
5年経っても付き合ってすらいないの、何!? 周りは子供ができてたりするのに! なにやってんの!? 永遠にラブコメやるつもりか!?

井田鉄也

井田くん……………………😢

すみません、突然ですが自己紹介させてください。私は、よりによって井田鉄也が刺さってしまった哀れなオタクです。井田くん呼びしている時点で察していただけたかとは思いますが……

私が刺さってしまった井田鉄也は、「如月兎美(因幡)を愛している井田鉄也」です。網口くんも好きですが、井田くんと網口くんは別の存在として見ています。ド刺さりしてしまったのは井田くんの方です。

2188年の井田鉄也については、顔ファンです。顔が本作のキャラの中で一番好きなので……

全ユーザーの中で井田くんが好きな人って、あんまり居ない気がします。だって、ムーブが悪役だし。私も当初は「胡散臭いし信用できないなこのメガネ」と思っていました。

私の中で流れが変わりはじめたのは……井田くんの兎美ちゃん(因幡)への恋心が明かされたあたりから……ですね……

だからさあ、何度も言ってんじゃん。

私はさぁ、インテリ属性の男が恋愛感情という非合理的なものに振り回されてぐちゃぐちゃになっちゃうのが好きだって言ってんじゃんよ!!!!!!!! バカーーーー!!!!!!!!!!!

元々インテリだったのに好きな子の気を引くために悪ぶり始めたって話の時点で、半分負けてました。こういうエピソード好きなんすよ。というか私は生来のインテリ属性好きなんです。

兎美ちゃんのドロイド作り始めたあたりで白旗を上げました。俺の負けだよ。 俺は愛する人のためなら手段を選ばないタイプのキャラが好きなんだよ。もう負けや。

井田くんは……兎美ちゃん(因幡)の歌声が好きで……彼女の一番近くで、歌を聴きたかっただけなんだよね……

井田くんに対して救済があるなんて微塵も思ってなかったので、EDで喜びのあまり飛び上がりました。兎美ちゃん(因幡)がずっと井田くんのことを想い続けてくれていたのも嬉しい。

井田くんと兎美ちゃん(因幡)は普通に推しカプのうちの一つだったので、あのような形で救済されて、嬉しかったです。救われました。

それはそれとして、井田くんはしっかり東雲先輩に土下座して謝った方が良いと思う。

さいごに

十三機兵防衛圏、とても面白いゲームでした。

シナリオもそうですが、グラフィックがかなりお気に入りです。ヴァニラウェアさんの他のゲームも触ってみようかなと検討中。オーディンスフィアとか、ユニコーンオーバーロードあたりが気になってます。

では、ここまで記事にお付き合いいただき、ありがとうございました。めちゃ面白いゲームでした!

©ATLUS ©SEGA

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